전 라인이 알아야 할 팁
-스노우볼링 중이라도(유리하더라도) 자신의 킬각을 항상 생각하면서 플레이하기
: 라인전이나 정글에서 흥했더라도 사소한 실수로 적에게 킬을 내줬다면, 스노우볼링은 순식간에 역전된다.
1. 특히 종이몸 케릭 일때(케넨, 제이스 등), 적보다 템차이가 나더라도 체력템을 거의 가지 않기 때문에 킬각에 항상 염두해둬야 한다.
2. 초반 라인전에서 적 케릭스킬에(돌진기, 스턴) 유의 하던 것을 빈틈없이 중후반 라인전에서도 숙지하면서 지켜 나가야 한다.
-자신.적의 케릭과 포지션을 비춰봐서 자신이 무엇을 해야 할지 항상 숙지한다.
: ex) 내가 쓰레쉬 서폿이고, 적팀엔 암살 조합이라면 q선고를 이니시용으로 사용하기 보다는 아군 누커,딜러에게 붙는 적암살 챔프에게 써주므로써(모든 스킬들을 아군 생존에 투자해서) 아군의 생존률을 더욱 높여준다.
-모든 확률을 염두하면서 플레이한다. 미리 생각하는 것과 안하는 것은 차이가 크다.(적의 6렙 킬각, 적의 직선갱킹, 역갱킹 등...)
-적이 사리다가 갑자기 들이대면 갱100%다. 미니맵으로 적들의 위치를 숙지해놓자.
-미니맵 보기.
1.라인전 시 항상 미니맵을 통해서 적군의 위치를 파악한다. (빈 라인이 없는지를. 없을 경우는 로밍이나 갱일 확률이 있으므로)
2. 갱호응 할때도 미니맵을 통해서 빈라인이 없는지를 파악한다.
3. 다른 라인의 미아콜 없이도 플레이 할 줄 알아야한다.
4. 근처에 교전이 있는 곳은 무조건 백업을 간다. 특히 정글교전 시
5. 항상 맵리딩을 통해서 적정글의 피상태를 파악하여 적정글이 집으로 귀환 하는지 아니면 동선을 파악해서 갱에 대비한다.
-시간체크: 버프몹의 젠시간(가능하면 적 버프까지), 와드시간 체크, 점멸시간 체크 등.. 중요하다.
-교전중에 물약먹기.: 교전중에 물약을 미리 먹고 안먹고의 차이는 죽고 안죽고의 차이가 될수도 있다.
-로밍
1. 스펠스킬의 유무, 와딩위치, 당겨진 라인 등.. 파악한 후에 결정하는 것이 좋다.
2. 적보다 빨리 라인푸시 후(적군이 푸쉬한 라인을 처리할 동안) 한템보 빠르게 로밍을 간다.
-라인전 시에 적의 선 6렙 구간을 주의하라.
-카이팅
1. 자신에게 피해 없이 적의 체력을 깍는 플레이: 거리계산, 스킬유무, 타이밍(파밍 막타중), 적정글 위치(적이 일부로 카이팅을 대주는 경우) 등을 생각하면서 한다.
2. 케릭의 특성을 살려서 카이팅한다.
ex)모데카이저의 경우 미니언과 적챔프를 같이 맞혀서 쉴드로 적의 딜을 무마시키면서 딜교환을 할 수 있다.
-막타 훼이크
: 내가 막타를 쳐야 할 미니언의 위치가 상대가 나를 노리기 좋은 위치라면 그 미니언 막타를 치는 듯한 무빙을 하다가 꺾어서 상대의 스킬을 유도한다. 스킬을 피하면 스킬 쿨타임을 노려서 압박하여 상대도 cs 1개 이상을 포기하게 하거나 체력 손해를 유도한다.
-시야플레이: 적의 시야가 보이지않는 곳(부쉬, 가려진 벽 등)에서 cc기를 사용하면 반응속도가 아무리 빠르다고 해도 피하기 힘들다.
ex)모르가나의 속박, 블리츠의 그랩, 말파이트의 궁극기 등..
-게임이 시작하자마자, 템 빨리사고 적보다 빨리 뛰어가서 인베방지 및 적의 와드위치 파악해라.
1. 특히 적에 블리츠나 쉔같은 인베에 유리한 조합일 경우, 적보다 먼저 가서 망을 보고있으면 초반 시작부터 퍼블을 어이없게 내주고나 하는 경우를 줄일 수 있다.
2. 요즘 서폿들이 초반에 탑 미드쪽 상단 정글쪾에 초반 와드를 기본으로 깔아 주므로 적의 와드위치를 알고 있다면 초반 아군정글의 동선에 도움이 많이된다.
-만약에 카정을 왔다면 탑, 미드 둘다 지원가라.
: 어느정도 수준있는 게임이라면, 라인에서 케릭이 안보이자마자 적이 미아핑을 찍어서 카정가던 정글러를 후퇴시킬수 있다. 이것을 응용하면 백업이 늦었거나, 적 라인이 킬각일 때에 적의 시야 외곽 지역에서 백업 가는척 대기해서 딜교환의 우위나, 킬을 노릴수도 있다.
-운영의 기본원칙
: 상대방의 동선낭비를 시키고 상대방보다 한템포 빠르면된다. ex) 바론낚시, 짤라먹기, 스플릿푸쉬, 돌려깎기 등
1. 웨이브 상황은 미는 웨이브를 만들고 한타유도를 한다. 이후 한타를 안하고 시간끈다. 미니언이 타워를 깨게 기다리거나, 한명이 라인정리하러가면 그때 4:5로 한타 또는 다른 이득을 취한다.
(역으로 미니언이 몰려있다고 무조건 가면 안된다. 한명이 빠지면 한타가 일어날 수도 있기 때문이다.)
2. 최선의 이득의 챙긴다. ex) 1차 미드타워가 나가고, 1차 탑타워를 지키면 손해이다. 적의 동선이 미드타워 없이 운영하는데 있어서 이동하는데 더욱 자유로워지기 때문이다.
<와딩>.
-꼼시
1. 부쉬 와딩을 할 때는 부쉬의 제일 끝트머리에 걸쳐서 시야를 더 볼수 있게 한다. (와드를 스마트키가 아닌 기본상태로 입력후 부쉬에다 마우스를 갖다대면 부쉬 위에선 초록색 마우스, 부쉬 밖에선 파랑색 마우스이다.)
2. 봇 서폿간에 부쉬와딩 싸움 중, 부쉬에 핑와를 우리에게 가깝게, 적에겐 멀게 설치하여서 적의 와드를 제거한다. 반대로 적이 맞 핑와드로 지울시엔 와드를 지우기위해 적진영에서 멀어져서 아군진영으로 조금더 노출되게 할수 있다.
3. 라인전시 적 앞에서 부쉬에 몰래 와딩 할때는(봇 부쉬 와딩 등..) 부쉬에 들어가서 한다. 와드가 날라는 경로가 보이지 않게.
-핑크와드: 라인전을 이긴 후에 스노우볼링하기 제일 좋은것이 바로 핑크와드이다. 핑와로 상대의 와드를 지움과 동시에 심리적 압박과 높은 갱호응, 적의 소극적인 딜교환을 만들어 낼수 있다.
-미드: 양 싸이드에 2개 와딩은 기본으로 해줘야한다. 그만큼 중요하다. 와딩을 해주므로써 적의 로밍을 사전에 예방할수도 있고, 적의 동선을 파악하는데 있어서 중요하다.
-서폿
1. 라인전이 끝난 후에 와딩을 하로 깊숙히 들어가다가 짤리지 말자. 도주로가 없는 곳이나, 이니시 당하기 좋은 곳의 와딩은 피한다. 와드는 안전한 곳부터 넓혀가는 것이다.
2. 봇라인 서폿의 핑크와드 싸움은 중요하다. 특히 근접 서폿같은 경우. 핑와로 부쉬를 차지 후에 이은 CC이니시는 부쉬가 노출되지 않으면 아무리 손이 빨라도 피하기 힘들다. (부쉬 속 블리츠의 그랩 등.. )
-와드는 공격적으로 하는 것이 좋다.맵장악을 할 수 있도록.
라인전 팁
<서폿>
-핑크와드: 갱 호응을 올릴수 있고, 적의 시야를 차단 함으로써 갱에대한 압박으로 적의 소극적 딜교환을 이끌수도 있다.
-와딩: 와딩은 멀리 해서 갱을 일찍 보고서 피할 수 있도록 한다.
-라인전 중 죽었을시, 바로 템사지 않고 살아난 다음 산다.(전라인용)
: 죽고나면 시체가 남게되는데, 시체가 노출된 상태에서 미리 아이템을 사놓으면 적이 텝창을 통해서 구매한 아이템등을 미리 확인할 수가 있다. 그래서 가능하면 와드,핑와, 주요템들은 살아난 직후에 산다.
핑와나, 와드 개수가 노출되어 스노우볼링 당할 수가 있다. (p.s: Ksa4197님 정보 감사합니다. )
-미니맵: 갱호응 OR 이니시 할때 무조건 미니맵을 통해 적군(적의 정글과 미드)의 위치를 파악.
-카이팅: 카이팅 시에는 적원딜의 평타모션 순간을 노려라.
-라인푸쉬: 라인 푸쉬 타이밍 때는 원딜과 함께 라인 푸쉬를 도와라.
-원딜 파밍 돕기: 타워에게 평타1틱 차이로 놓치기 전에 평타 한방으로 원딜의 파밍을 도와라.
-첫 웨이브시에 빨리 미니언을 처치해서 빠른 2렙으로 라인전 우위를 점 할수 있다.
-라인전 상황에 따른 아이템
1. 불리할때는 도란방패도 좋은 선택이다. (도란방패는 체력회복구슬 2개의 효과와 평타기반의 챔프가 있을시 매우 좋다.특히 봇라인전에선 원딜.평타기반의 챔프가 고정이므로 매우 좋다.)
2. 유리할때는 핑크와드를 적 보다 한개 이상은 많이 가지고있어라. 우리부쉬에 핑와유지하면 적은 우리정글러 위치가 파악되지 않는 이상 딜교를 적극적으로 할수 없고, 아군 정글러가 봇갱 동선을 짜는데에도 많이 도움된다.
-적의 다른 라인 텔포 및 글로벌궁 상대법: 텔로 타고 올 적의 부쉬와드는 미리 핑와로 꼭 제거해줘야 한다. 적의 글로벌 궁 타이밍에 라인을 당기면서 플레이 한다. 궁체크 또한 해주면서 하면 라인전을 하는데에 문제없다.
<정글>
-라인전 파악
1. 항상 라인들의 라인전 상태를 파악한다. 도움이 필요한 라인, 도움이 필요없는 라인 or 적의 갱킹을 봐줘야하는 라인.
2. 승리를 위해서 밀어줄 라인과 버릴 라인을 파악한다.
3. 탑라인 2:2싸움을 케릭상성과 스펠 비교해서 탑싸움 할지 안할지 결정한다.
-카정 우려될 시 도주로 만들면서 버프몹 먹기. (보라팀)
:첫버프몹 후에 2번째 버프몹을 먹을시 카정의 위험이 있다면(선블루인 보라팀의 경우, 적팀은 선레드므로 에초 불리) 버프몹을 부쉬 반대편 레이스쪽으로 끌어서 퇴로를 확보한 후에 스마이트 싸움으로 버프몹을 먹고서 퇴로를 확보한다. 스마이트 싸움시 적이 버프몹에게 때리는 데미지도 변수를 두고서 스마이트를 써야한다.
-푸쉬된 라인: 3렙 쌍버프 후에는 푸쉬되어 있는 아군의 탑,미드 라인을 주시하면서 역갱을 준비한다.
-역갱킹
1. 적 정글이 어디에 있는가를 예측하는 것이 가장 중요하다.
2. 라인전 상태에 따라 아군 라이너가 불리하다면 그에 맞춰서 커버 혹은 갱킹을 가주고, 우리 라이너가 우세하다면 적 정글의 시점으로 미드와 탑라인을 봐서 상대방이 어디로 올것인가 예측을 하고 대비를 한다.
-갱킹 시 고려할 것
1. 와드위치
2. 스펠 유무
3. 적 정글의 위치
4. 미니언 웨이브
-초반 와딩위치 파악에 이은 갱킹
1. 초반 서폿의 와딩 한 곳에는 가지 않는다.(4분 30초 안)
: 와드를 박았는지 안박았는지 모른다면 봇라인전 시작할때의 상대방 서폿의 아이템과 와드갯수를 파악하고서 와드 위치를 예측한다.
2. 적 서폿이 보통 맨처음 상단 시야싸움을 하고 나면 와드가 3개가량 남는데, 그 중 2개는 5:30초 정도면 사라지고 나머지 한개는 최소한의 와드로 최대의 효과를 뽑기 위해 삼거리 부쉬나 용앞 그리고 바텀라인 바로 윗부쉬에 박게 되어 있으므로 직선갱 / 땅굴갱을 하는 경로에는 와드가 없을 확률이 상당히 높다.
3. 초반에 적이 상단시야에 탑과 유령쪽 와딩을 거의 하므로, 탑 2:2 싸움이 불리하다면 쌍버프를 먹고서 바로 와드가 없는 외곽으로 돌아서 적 미드의 뒤쪽으로 갱킹을 할 수도 있다.
-논 타겟팅 스킬은 꼭 맞춰야한다. 맞취냐 못맞추냐의 차이는 엄청나다. 갱력이나, 딜량에서 말이다.(초가스의 럽쳐, 리신의 음파 등.. )
-갱킹은 정글의 동선에 맞춰어라.
-각 라이너와 정보교환을 하라. 와드위치와 스펠상황이 어떤지 교환한다.
-기회가 온다면 빨리 타워를 철거하라. 더욱더 공격적으로 운영할 수 있다.
<미드>
-카이팅
1. 케릭의 특성을 살려서 카이팅 이후에 킬을 노린다. (신드라, 오리아나의 긴 사거리를 이용해서 카이팅한다.)
2. 평타모션에 이은 스킬쓰기. : 그냥 스킬을 써서 딜교환 하는 것보다, 가끔 평타모션을 취하다가 갑자기 스킬을 억박자로 써주면서 적을 혼동시킬 수도 있다.
3. 막타 훼이크에 이은 딜교환
-블루 후 운영: 블루 이후에는 하드 푸쉬로 더티파밍을 할지 로밍을 갈지 결정한다.
-다음 큰미니언 웨이브 파악하기.
1. 귀환할 타이밍: 킬을 따지 않은 이상 라인을 밀고 귀환하는 것이 최선의 선택이다.: /큰 미니언이 오기전 턴에 귀환하는 경우는.. 라인이 당겨지고 있을때 귀환을 하더라도 CS, 타워의 피해가 별로 없다. /큰 미니언이 올때 귀환하는 경우는.. CS와 타워의 피해가 심하다..)
2. 큰 미니언을 통한 이득 살리기
: 라인을 당긴 후에 큰 미니언이 오는 웨이브부터 미니언을 쌓으면서 미니언과 함께 딜교환에 우위를 점한다. 적 타워에 피해를 많이 줄수도 있고, 쌓인 웨이브와 함께 다이브킬도 노릴수도 있다. 그리고, 로밍을 하는데 있어서 상대 미드라이너를 미니언 정리에 좀더 묶어 둘수도 있다.
-라인을 밀려면 적 타워까지 확실히 밀고 유지할거면 확실히 유지한다.
: 라인을 밀던 도중에 다음 웨이브가 오기 전까지 타워까지 라인을 못 밀것 같다 싶으면 미는 것을 잠시 중단하고 다음 웨이브를 기다리고서, 웨이브가 쌓이면 한방에 미는 방법이 있다. 다음 미니언 웨이브의 위치 등을 미리 파악해야 한다.
-와드
1. 와드는 상대가 와드를 박는 위치를 모를때 한다. 벽넘는 정글러가 와드위치를 알고 양옆 부쉬로 올수도 있다.
2. 퍼블일 때 상대 레이스앞 부쉬쪽에 와드를 하지 않는 이유는 적정글러가 봇 쪽으로 갈 경우 봇갱을 방지할 수 있다..
3. 적 정글에 따른 와드 위치
ex) 이블린: 이블린이 레이스를 먹는 위치 깊숙히 하나를 박아서 이블린이 레이스를 먹을 때 볼 수 있도록한다.센터에 핑와는 기본이다.
ex) 람머스: 블루일 때는 윗쪽은 상대 레이스앞과 밑쪽은 상대 블루 왼쪽 부쉬에 박습니다. 그리고 아군정글러가 근처에 없다면 라인을 밀면 밀지 않습니다. 퍼플일 때는 아군 레이스 앞 부쉬에 좀 더 깊숙히 박고, 상대 레이스 앞에 박습니다
4. 돈을 모아갈때는 와드값까지 계산해서 귀환한다.
5. 로밍을 많이 갈때에는 핑와로 적의 시야를 차단한 후에 로밍을 한다.
-미드 1차 타워의 중요성
1. 드래곤의 소유권을 점유할 수 있다. 미드2차 타워까지 푸쉬한 이후에 적이 드래곤까지 오는데는 약10초가량 걸린다. 라인을 2차타워 까지 밀고서 드래곤싸움시 그냥 대치만으로도 적cs손실을 주므로써 이득을 취할수 있다.
2. 로밍, 백업을 상대방보다 한템보 빠르게 갈수 있다.
-와드위치에 적정글러가 갱킹대기 시 바로 도망치지 않고 거리조절을 하면서 붙잡아 둔다.
: 만약 10초동안 상대정글을 붙잡아 뒀다면, 이 10초란시간동안 상대정글러가 동선낭비를하는사이 우리팀의 다른라이너들은 상대정글 위치가확인이되니 조금더 라인에서 적극적으로 플레이할수 있게되고, 우리팀 정글러도 미드역갱을치던가 다른라인 갱킹을가서 이득을 볼수 있게끔 만들수 있다.
-상대방이 로밍을 가면 판단하라.
1. 로밍을 가는 라인이 보이고 바로 따라갈수 있다면 따라가라.2. 로밍을 갔는데 어디로갔는지 모르겠지만 조금있다가 그라인에 가는게 보인다. 못따라가면 따라가지말고 미아핑 찍어주고 반대라인으로 로밍을가던지, 상대방 타워를 재빨리 밀준다. 미드타워는 정말 시야싸움에 중요하기 때문에 미드타워 미는순간 로밍도 편하고 짤라먹기도 엄청 수월해진다.
-케릭의 특성살려서 플레이하기. 파밍형or 로밍형인지.
: 파밍형 챔피언일시 그 장점을 극대화 시켜서 높은 파밍력으로 킬보단 cs를먹고 미드에 정교한 와딩으로 상대 로밍에 대비하면서 중후반을 바라보는 운영으로 플레이 한다.
<탑>
-초반 탑 2:2 싸움. 탑싸움에서 부터 게임의 흐름이 기운다.
: 상대 정글이 육식인지 초식인지 판단할 줄 알아야한다. 예를들어 우리탑정글이 블라디 아무무 인데 상대가 레넥톤 리신이다 근데 탑에서 2:2 해서 이길확률은 좀 낮다. 이런걸 판단을해서 정글보고 탑을오지말라고 미리 콜을 해둬야한다. 안그러면 게임의 흐름이 넘어간다. 정글탑이 둘다 망하기때문이다.
-라인관리
1. 정글의 갱 타이밍에 맞춰서 알맞은 라인을 형성하는게 중요하다.
2. 라인을 프리징 했을때 적 탑이 미아 시에는 빠르게 라인을 푸쉬하여 적에게 압박을 가한다. 빠르게 라인을푸쉬해서 로밍을 따라가던지, 상대라이너를 다시 탑으로 불러 들일줄 알아야한다.
-근접챔프 라인관리 요령
1. 원거리 케릭을 상대할 시에는, 라인을 강하게 푸쉬해 주는게 좋다. 원거리 케릭들은 끊임없이 짤짤이를 시도하기 때문에 결국에는 원거리 케릭을 상대할시 라인을 당기면 이득 될 것이 하나도 없다. 그렇기 때문에 원거리 짤짤이 케릭등을 상대할때는 미니언을 빠르게 잡아주면서 라인을 푸쉬하는것이 라인전을 하는데 있어서 훨씬 수월하다. 또한 라인을 밀다보니 갱의 위험이 있으니, 항상 와드를 잘 박고 정글러 갱킹에 주의한다.
2. 근거리 케릭을 상대할 시에는, 딜교가 할만하다 싶으면 라인을 적절히 유지하고, 힘들다 싶으면 라인을 당기면서 타워허그를 통해 파밍만 한다. 근거리 케릭들은 타워허그를 통해 CS를 챙겨도 견제할 것이 없기때문에 서로 무난히 클 수 있다.
-라인전이 유리하거나 케릭 상성이 우위일때, 미니언 빅웨이브 만들어서 다이브킬 노리기
/빅웨이브를 형성할려면 라인이 밀려있을때는 라인이 짧아져서 미니언을 모으기도 전에 타워에 꼬라 박게 되므로, 라인이 당겨졌을때 부터 미니언을 쌓아가는것이 좋다.
1. 적당히 라인을 당긴후에 조금씩 미니언을 쌓아가면서 라인을 밀어 나아간다. 당겨진 라인에서 다음 웨이브가 오는 타이밍에 맞춰서 적 미니언을 정리해주고 아군 미니언이 3마리 정도 다시 우위에 있도록 한뒤, 새로올라온 적.아군 웨이브가 당겨진 라인에서 형성되도록 한다.
2. 밀어지는 라인이 형성되고나면 저절로 라인이 조금씩 밀어진다. 주의할껀 미니언이 쌓아지도록 막타만 먹으면서 견제하며 압박을 한다.
3. 미니언과 함께 다이브킬 위협을 줄수 있도록, 라인을 당긴상태에서 스킬을 통한 적챔프와 딜교환으로 서로간에 피를 지속적으로 빼는 것이 핵심이다.
/미니언 빅웨이브와 함께 라인을 밀어가면서 적에게 압박을 가면서 얻을수 있는 이점은
1. 다이브킬을 막겠끔, 상대라이너의 정글러 콜을 강제할수있다. 고로 적정글이 탑에 붙잡아 두고 있는 만큼 다른 라인들이 편해지고, 용 또한 노릴수도 있다.
2. 빅웨이브 이후 로밍, 카정을 가면 적 탑라이너에게 백업을 하는데 있어서 부담을 줄수 있다. 백업을 온다면 cs손실이 크고, 타워에 피해가 크기때문이다.
3. 미리 와딩을 통해 적정글러의 동선이 파악되면 아군 정글을 불러서 역갱을 노릴수도 있다.
-딜교환의 중요성(전라인용)
: 레이팅이 올라갈수록 딜교환이 정말 토가나올정도로 이뤄진다. 서로간에 킬각을 보면서 또한 킬각을 내주지않기위해 공격이 최선의 방어라는것을 알고 내가 어떻게 하면 한대맞고 두대떄릴수있을까를 무빙과 미니언웨이브관리, 적챔프가cs먹는순간 견제 또한 cs먹는척하면서 견제 등 아주 미세한 부분이라도 이득을 보려고 노력하며 이런 딜교환을 통해 각이 나왓을때 솔로킬 이라던가 또는 아군과 다이브를 한다던가 디나이로 이어지게 스노우볼을 굴리는것이다.
-와드 싸움
1. 윗부쉬에는 탑&정글 2:2싸움이 치열할 때 와드를 두개씩 사와서 적쪽부쉬에 한군데 꼭 박아주는게 좋다. 땅굴갱을 보면서 역으로 칠수있는 역갱상황이 정말 많이 나온다.2. 내가 유리하거나 라인푸쉬력이 좋아 로밍을 자주 갈 수 있는 챔프라면 삼거리 부쉬에 핑와를 꼭 사서 박아주고 로밍 가면 좋다.
-스노우볼링
1. 방어적인 템(거인밸트,조개,철갑옷)으로 라인의 안정성을 확보할 수 있고, 핑크와드로 라인전에 압박을 높이면서 스노우볼링에 기초가 되는 템이다.
2. 라인전이 우위라면 하드 푸쉬에 이은 미드로밍이나, 적정글 버프 카정, 용싸움을 할 수 있다.
-정글러 콜에 이은 빠른 타워철거
: 적라이너가 푸쉬력이 좋아서 타워 철거하기가 힘들때, 정글러 함께 라인을 푸쉬하여서 타워를 빨리 철거한 후에 운영을 빨리 할수 있다.
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