새롭게 출시된 전설급 스킨 기상캐스터 잔나
목차 챔피언 • 갈리오 아이템 수정의 상처와 뒤틀린 숲 게임 인터페이스(UI) 리그 시스템 일반 변경 사항 갈리오 구인수의 격노검 • 시각 효과에 일반적인 '이동 속도 상승' 효과가 추가됐던 버그를 수정했습니다. 맵 수정의 상처 & 뒤틀린 숲 다음 변경 사항은 수정의 상처와 뒤틀린 숲에만 적용됩니다. 핏빛 칼날 설명: 3.10 패치에서 쓸데없이 큰 지팡이를 삭제한 것과 마찬가지로, B.F. 대검을 구입하기 위해 골드를 모으는 것이 지나치게 힘들었던 문제를 해결하기 위해 핏빛 칼날의 재료 아이템을 변경했습니다. • 재료 아이템 변경: 곡괭이 + 흡혈의 낫 + 500 골드 = 2175 골드 (기존: B.F. 대검 + 흡혈의 낫 + 500 골드 = 2850 골드) 니달리 설명: 와드를 구입할 수 없는 맵에서 니달리의 매복 덫 스킬의 시야 제공 및 영역 장악 능력이 지나치게 강력했습니다. 수정의 상처와 뒤틀린 숲에선 게임 시간이 일반적으로 짧은 만큼, 덫 지속 시간을 이에 맞게 하향했습니다. • 매복 덫으로 위치를 드러내고 방어력과 마법 저항력을 낮추는 지속 시간이 6초로 감소했습니다. (기존 12초) • 매복 덫의 함정 지속 시간이 2분으로 감소했습니다. (기존 4분) 티모 설명: 니달리와 마찬가지로 티모의 유독성 함정도 와드를 구입할 수 없는 맵에서 시야 제공 및 영역 장악 능력이 지나치게 강력했습니다. 수정의 상처와 뒤틀린 숲의 짧은 게임 시간에 알맞게 해당 스킬의 지속 시간을 하향했습니다. • 유독성 함정의 지속 시간이 3분으로 감소했습니다. (기존 10분) 수정의 상처 다음 변경 사항은 수정의 상처에만 적용됩니다. 카사딘 설명: 지난 변경 이후로 훨씬 밸런스가 양호해졌지만 카사딘은 여전히 좀 강력합니다. 이번 침묵 지속 시간 변경으로 너무 약하지도 강하지도 않고 다른 챔피언들과 대등한 입장에 설 수 있게 될 것입니다. • 무의 구체 스킬의 침묵 지속 시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초로 감소했습니다. (기존 1/1.4/1.8/2.2/2.6초) 카직스 설명: 도미니언에선 카직스의 고립 효과를 이용하기가 너무 쉬웠습니다. 카직스가 암살 능력을 어느 정도 유지하면서도 상대하는 입장에서도 어느 정도 반격할 기회를 잡을 수 있도록 변경했습니다. • 공포 감지의 고립 시 추가 피해량이 35%로 감소했습니다. (기존 45%) • 거대 갈고리 진화의 잃은 체력 비례 추가 피해량이 6%로 감소했습니다. (기존 8%) 룰루 설명: 룰루가 엄청난 팀 보조 효과를 가진 궁극기를 팀 전투 때마다 사용할 수 있어서 지나치게 강력하다고 판단했습니다. • 급성장의 재사용 대기시간이 120/110/100초로 증가했습니다. (기존 110/95/80초) 오공 설명: 저절로 주어지는 방어 관련 능력치 덕분에 오공은 공격 아이템만 구입해도 크게 취약해지지 않았습니다. 바위 피부를 하향하고, 밸런스를 맞추기 위해 회전격의 재사용 대기시간을 줄였습니다. • 바위 피부 기본 지속 효과가 제공하는 단계별 방어력과 마법 저항력 2/4/6으로 하향됐습니다. (기존 4/6/8) • 회전격의 재사용 대기시간이 120/110/100초로 감소했습니다. (기존 120/105/90초) 요릭 설명: 요릭이 공격로에서 1:1로 상대하기 힘든 챔피언이 없는 건 아니지만, 상성이 확실한 챔피언을 만나지 않으면 요릭이 공격로 상대를 완전히 압도하는 경우가 많았습니다. 이번 변경으로 요릭의 견제 능력과 생존력을 약간 하향했습니다. • 기근의 징조의 사거리가 500으로 변경됐습니다. (기존 550) • 기근의 징조 재사용 대기시간이 8초로 변경됐습니다. (기존 10/9/8/7/6초) 게임 인터페이스(UI) 아이템 상점 되돌리기 버튼 설명: 스웨인을 플레이하다 실수로 B.F. 대검을 사버리셨다고요? 이제 아이템 상점에 추가된 되돌리기 버튼을 이용하면 클릭 실수로 구입하거나 판매한 아이템을 되돌릴 수 있습니다. 다만, 구매한 아이템으로 피해를 입히거나, 피해를 감소시키거나, 체력을 회복시키거나, 팀원에게 이로운 효과를 제공하는 등 게임에 되돌릴 수 없는 영향을 미쳤을 경우에는 취소할 수 없다는 점은 기억해 주세요. • 이제 게임 내 아이템 상점에서 방금 한 아이템 매매를 취소할 수 있습니다. o 상점 거래 가능 구역을 벗어나거나 적에게 피해를 주거나 피해를 입는 경우, 소환사 주문을 사용하는 경우에는 아이템 매매를 취소할 수 없게 됩니다. o 아이템 구매를 취소하는 경우 혜택은 사라집니다. 예를 들어 시간 당 골드를 부여하는 아이템이라면 구입 후 획득한 골드가 차감됩니다. o 신발의 민병대나 대장 마법 부여 효과는 되돌리기가 적용되지 않습니다. HUD • 챔피언의 기본 지속 효과에 적용 범위가 있는 경우, 아이콘 위에 마우스를 가져가면 사거리가 표시됩니다. (예: 소라카의 신성화) 관전자 모드 팀간 전투 UI 설명: 관전자 모드에서 팀전이 벌어지면 UI를 한데 모아 간소화해서, 전투에만 집중할 수 있게 해주는 기능인 팀간 전투 UI를 새로 개발했습니다. 팀전이 개시되면, 전투에 어떤 챔피언이 참가했는지, 어느 팀이 이기고 있는지, 각 팀에서 몇 명이 사망했는지 등 전투에 관한 정보를 최적화해서 표시하게 했습니다. • 관전 중 [A]키로 팀간 전투 UI를 켜거나 끌 수 있습니다. • 화면에서 일어나는 전투에 연관된 정보를 집중적으로 보여주는 UI 최소화 모드 • 전투의 향방과 광역 피해의 영향력을 볼 수 있는 팀 전체 체력 게이지 • 군중 제어기의 위력을 시각적으로 보여주는 군중 제어기 표시 • 더블, 트리플, 쿼드라, 펜타킬의 진척을 보여주는 펜타킬 카운터 드래곤과 내셔 남작 타이머 • 관전자 모드 상단 좌측 타이머에서 드래곤과 내셔 남작이 생성되는 시간이 카운트다운됩니다. 리그 시스템 로딩 화면 보상 테두리 로딩 스크린 테두리가 이제 3:3, 5:5, 랭크 팀 등 게임 모드에 관계 없이 이전 시즌에 올렸던 최상위 티어로 표시됩니다. • 다만, 소환사님들의 의견을 반영하여, 3.12 패치에서 바로 기존 표시 방법으로 되돌릴 예정입니다. 이 점 기억하시어 너그럽게 양해 부탁드립니다. 불편을 끼쳐드린 점 진심으로 사과 말씀 드립니다. 시즌 3 종료 보상에 관한 상세 정보를 확인하시려면 여기를 클릭해 주세요. 스킨 정령 수호자 우디르 • 특정 챔피언에게 반응하여 발동하는 대사가 추가되었습니다. 일반 설명: 3.10 패치 이후 미니맵 버그가 이전보다 빈번하게 발생하고 있습니다. 한 가지 버그는 수정이 완료되었으나, 기술적으로 복잡한 문제라 완전히 해결하는 데에는 어느 정도 시일이 더 필요할 것 같습니다. • 챔피언들이 전장의 안개에서 나올 때 미니맵에서 잘못된 위치에 표시되도록 하는 버그 중 하나를 수정했습니다. • 사용자 설정 게임에서 IP/경험치 보상을 받기 위한 최소 게임 진행 시간이 7분으로 증가했습니다. (기존 5분) • 이제 기본 공격 취소 시 공격 대상에 피해가 없는 탄도체가 발사되지 않습니다. o 피해가 없는 탄도체는 이제 이로운 효과나 기본 지속 효과를 소모하지 않습니다. o 탄도체는 발사되지 않지만, 효과음은 들릴 수 있습니다. 해당 버그를 수정하기 위해 계속 조사 중입니다. • 미니언들이 이제 처치된 후 더 빠르게 맵에서 사라집니다. • 이제 게임 시작 시 커서가 윈도우 중앙에 기본으로 놓여, 시작부터 맵 왼쪽이나 오른쪽 끝까지 카메라 시점이 이동하는 현상이 방지됩니다. • 또한, 플레이어가 전체 화면으로 전환한 다음 (alt-tab) 짧은 시간이 지나면 화면 중앙에 놓이게 됩니다. • [소환사 이름 보이기/숨기기]의 기본 단축키가 삭제됐습니다. (기존 Shift-K) 이 기능을 계속 사용하고 싶으실 경우 키 지정 메뉴에서 지정하실 수 있습니다. • 자리 비움 상태가 된 이후 게임 연결이 끊기기까지 유지되는 시간이 단축됐습니다. • 포탑이 계속 전장의 안개 속에 유지되는 경우에도 이제 포탑의 체력이 업데이트됩니다. • 소환사 정보창의 챔피언 탭에 새로운 디자인이 적용됐습니다. o 챔피언 정렬창의 폭이 넓어져, 더 많은 챔피언을 한 눈에 볼 수 있습니다. o 주 역할군 선택 기능이 버튼형에서 오른쪽 상단의 드롭다운 메뉴로 변경되었습니다. 친구 목록 • 게임의 안정성과 성능 향상을 위하여 친구 목록이 일부 변경되었습니다. o 친구 목록을 스크롤할 때 같은 목록이 중복되거나 사라지던 버그를 수정했습니다. o 이제 친구 메모 아이콘 위에 마우스 커서를 가져가지 않아도 친구에 대해 적어둔 내용이 툴팁으로 표시됩니다. 사용자 설정 게임 • 자리 비움 감지 시간이 3분으로 단축됐습니다. (기존 8분) o 이제 5분이 흐르면 게임 연결이 끊어집니다. (기존 12분) • 이제 사용자 설정 게임에서 IP/경험치 보상을 받기 위해서는 다음과 같은 최소한의 플레이어가 참여해야 합니다. 현재 최소 인원 수는 다음과 같습니다: o 소환사의 협곡, 수정의 상처, 칼바람 나락: 플레이어 5명 o 뒤틀린 숲: 플레이어 3명 • 게임 종료 화면에서 IP/경험치 보상을 받지 못하는 이유가 표시됩니다. |
'리그오브레전드' 카테고리의 다른 글
10월 15일 3.12 패치 노트 (0) | 2013.10.15 |
---|---|
롤드컵 8강 4강 결승 일정 및 대진표 생중계 (0) | 2013.10.05 |
신챔프: 필트오버를 휩쓰는 범죄자, 온 도시가 아수라장 (0) | 2013.09.26 |
리그오브레전드 아이템 목록 (0) | 2013.09.25 |
롤드컵 일정 (0) | 2013.09.16 |